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【パワプロ2024】LIVEシナリオの完全攻略情報※ネタバレあり

ゲーム

野球観戦をしていると「あー!あそこで打てば勝ったのに!」って場面がありまよね。それを体験できるのがLIVEシナリオです。

現実のプロ野球の試合では負けていても、勝ち試合にすることができます。

ノーマルクリアと完全クリアの2種類があって、スコアを競うこともできます。

今回はLIVEシナリオの攻略方法と、クリアした後しか見られない完全クリア条件を書きます。

LIVEシナリオはターニングポイントを体験

LIVEシナリオは、今シーズンのプロ野球で行われた試合のターニングポイントを体験できるモードです。

プロ野球の試合が行われた当日に配信され、シーズン後の今は2024年度の全ての試合がプレイできます。オリジナルシナリオも作成できます。

1試合全て操作する必要はなく、手軽なピンポイント操作です。

クリア条件はノーマルクリアと完全クリアの2種類があります。

  • ノーマルクリア:初めから公開されている
  • 完全クリア:クリア後表示される

完全クリアすると「完全クリア条件」にクリア条件のところが変わってボールが虹色に輝き、試合日一覧のところのCLEAR表記が水色から青に変わります。

※クリア条件のネタバレとなるため、自力クリアを目指したい方は続きをスルー推奨です。

完全クリア条件は全16種類

千葉ロッテマリーンズのLIVEシナリオは全部で146日分あり、野手(打者)が81日分、投手は65日分となっています。

完全クリア条件の種類も野手の方が多く、野手は10種類、投手は6種類の全16種類あります。

野手(打者)の完全クリア条件

野手の完全クリア条件10種類をよくある順に並べます。

  • 代打を出さない(24回)
  • 〇人以内でクリアする(23回)
  • レフト方向に打つ(14回)
  • ライト方向に打つ(8回)
  • センター方向に打つ(3回)
  • 犠打を成功させる(3回)
  • ストレート系を打つ(2回)
  • 本塁打を打つ(2回)
  • 変化球を打つ(1回)
  • 犠牲フライを成功させる(1回)

吉井監督のオーダーを尊重し、少ない人数でレフト方向に打つと8割がた完全クリアできる計算です。

難しいのは、レフト方向に打つとライト方向に打つでしょうか。

タイミングを合わせてもセンター寄りに打ってしまい、レフトに見えてもセンター判定されてクリアにならなかったりします。

本塁打が打ちにくい場合は代打を使うと早いです。

初めのころは吉井監督のオーダーを信じて代打を全く出さずにやっていましたが、本塁打を打つは代打を使わないと難しい試合もあります。

投手(守備込み)の完全クリア条件

投手の完全クリア条件は6種類をよくある順に並べます。

  • 〇個の三振を奪う(22回)
  • 併殺を奪う(16回)
  • 〇人以内に抑える(15回)
  • 〇球以内に抑える(9回)
  • 走者を出さない(2回)
  • 無失点で抑える(1回)

三振をメインに攻略していけば、走者を出さない、〇人以内に抑える、〇球以内に抑える、〇個の三振を奪うは同時にクリアできます。

ストレイクゾーンの隅っこを狙い、球種をあるていどばらけさせると三振が取りやすいです。

サクセスでは同じ球種を投げるとよく打たれましたが、LIVEシナリオでは2回くらいなら同じ球種を投げても打たれにくく感じます。

私は守備が苦手なので併殺を奪うが難しかったです。

ゲッツーを奪いたい場合は難易度を下げて、打球を飛びにくいに変更してやっと…でした。

千葉ロッテマリーンズの完全クリア条件

この旅、無事に千葉ロッテマリーンズを完全クリアでき、ランキング10位に入れました。パチパチパチー!

これから順位は落ちていくだけ?それは言わないでくださいな。

では、LIVEシナリオの千葉ロッテマリーンズの完全クリア条件を紹介します。

3月

  • 3月29日(金) : 打者3人以内でクリアする
  • 3月30日(土) : センター方向に打つ
  • 3月31日(日) : 打者3人以内で抑える

4月

  • 4月2日(火) : 代打を出さない
  • 4月3日(水) : レフト方向に打つ
  • 4月4日(木) : 併殺を奪う
  • 4月5日(金) : 9球以内で抑える
  • 4月6日(土) : 併殺を奪う
  • 4月7日(日) : ライト方向に打つ
  • 4月9日(火) : 6級以内で抑える
  • 4月10日(水) : 犠牲バントを決める
  • 4月12日(金) : 打者1人以内でクリアする
  • 4月13日(土) : 併殺を奪う
  • 4月14日(日) : レフト方向に打つ
  • 4月16日(火) : レフト方向に打つ
  • 4月17日(水) : 三振を奪う
  • 4月19日(金) : 打者3人以内で抑える
  • 4月20日(土) : 打者2人以内でクリアする
  • 4月21日(日) : 打者1人以内でクリアする
  • 4月23日(火) : 併殺を奪う
  • 4月24日(水) : 併殺を奪う
  • 4月25日(木) : 代打を出さない
  • 4月27日(土) : 併殺を奪う
  • 4月28日(日) : ライト方向に打つ
  • 4月29日(月) : 併殺を奪う
  • 4月30日(火) : 三振を2個以上奪う

5月

  • 5月1日(水) : レフト方向に打つ
  • 5月3日(金) : 三振を奪う
  • 5月4日(土) : 変化球を打つ
  • 5月5日(日) : 走者を出さない
  • 5月6日(月) : レフト方向に打つ
  • 5月7日(火) : 三振を奪う
  • 5月10日(金) : 打者2人以内で抑える
  • 5月11日(土) : 打者2人以内でクリアする
  • 5月12日(日) : 併殺を奪う
  • 5月14日(火) : レフト方向に打つ
  • 5月15日(水) : 併殺を奪う
  • 5月17日(金) : 打者3人以内でクリアする
  • 5月18日(土) : 打者3人以内でクリアする
  • 5月19日(日) : レフト方向に打つ
  • 5月21日(火) : レフト方向に打つ
  • 5月22日(水) : 9球以内で抑える
  • 5月24日(金) : 犠牲バントを決める
  • 5月25日(土) : 三振を奪う
  • 5月26日(日) : 併殺を奪う
  • 5月28日(火) : 本塁打を打つ
  • 5月29日(水) : 代打を出さない
  • 5月30日(木) : 打者2人以内でクリアする
  • 5月31日(金) : 代打を出さない

6月

  • 6月1日(土) : ライト方向に打つ
  • 6月2日(日) : 代打を出さない
  • 6月4日(火) : 併殺を奪う
  • 6月5日(水) : 三振を2個以上奪う
  • 6月6日(木) : 併殺を奪う
  • 6月7日(金) : 打者2人以内でクリアする
  • 6月8日(土) : 三振を奪う
  • 6月9日(日) : 代打を出さない
  • 6月11日(火) : 併殺を奪う
  • 6月12日(水) : 併殺を奪う
  • 6月13日(木) : 代打を出さない
  • 6月14日(金) : 代打を出さない
  • 6月15日(土) : 三振を3個以上奪う
  • 6月16日(日) : ライト方向に打つ
  • 6月21日(金) : 代打を出さない
  • 6月22日(土) : 打者2人以内で抑える
  • 6月23日(日) : 打者2人以内で抑える
  • 6月25日(火) : ライト方向に打つ
  • 6月26日(水) : レフト方向に打つ
  • 6月28日(金) : ライト方向に打つ
  • 6月29日(土) : 打者1人以内でクリアする
  • 6月30日(日) : 三振を奪う

7月

  • 7月2日(火) : 打者3人以内でクリアする
  • 7月3日(水) : 三振を奪う
  • 7月4日(木) : 三振を奪う
  • 7月5日(金) : 代打を出さない
  • 7月6日(土) : ライト方向に打つ
  • 7月7日(日) : 3球以内で抑える
  • 7月9日(火) : 打者3人以内で抑える
  • 7月10日(水) : レフト方向に打つ
  • 7月12日(金) : 三振を2個以上奪う
  • 7月13日(土) : レフト方向に打つ
  • 7月14日(日) : 代打を出さない
  • 7月15日(月) : レフト方向に打つ
  • 7月16日(火) : 打者2人以内でクリアする
  • 7月17日(水) : 打者2人以内で抑える
  • 7月19日(金) : 打者3人以内でクリアする
  • 7月20日(土) : 併殺を奪う
  • 7月21日(日) : 打者3人以内で抑える
  • 7月26日(金) : レフト方向に打つ
  • 7月27日(土) : 9球以内で抑える
  • 7月28日(日) : 代打を出さない
  • 7月30日(火) : ストレート系の球種を打つ
  • 7月31日(水) : ストレート系の球種を打つ

8月

  • 8月1日(木) : 三振を奪う
  • 8月2日(金) : 三振を奪う
  • 8月3日(土) : 代打を出さない
  • 8月4日(日) : 走者を出さない
  • 8月6日(火) : 代打を出さない
  • 8月7日(水) : ライト方向に打つ
  • 8月8日(木) : 打者3人以内でクリアする
  • 8月10日(土) : 犠牲バントを決める
  • 8月11日(日) : 本塁打を打つ
  • 8月12日(月) : 代打を出さない
  • 8月13日(火) : 6球以内で抑える
  • 8月14日(水) : 打者3人以内で抑える
  • 8月15日(木) : 打者3人以内で抑える
  • 8月16日(金) : 打者1人以内でクリアする
  • 8月17日(土) : 三振を3個以上奪う
  • 8月18日(日) : 打者1人以内でクリアする
  • 8月20日(火) : 併殺を奪う
  • 8月21日(水) : 打者3人以内で抑える
  • 8月22日(木) : 打者2人以内でクリアする
  • 8月23日(金) : 代打を出さない
  • 8月24日(土) : 三振を奪う
  • 8月25日(日) : 代打を出さない
  • 8月27日(火) : 6球以内で抑える
  • 8月28日(水) : 打者2人以内でクリアする
  • 8月29日(木) : 打者3人以内でクリアする
  • 8月30日(金) : センター方向に打つ
  • 8月31日(土) : 打者2人以内で抑える

9月

  • 9月1日(日) : 打者2人以内で抑える
  • 9月5日(木) : 三振を奪う
  • 9月6日(金) : 代打を出さない
  • 9月7日(土) : 打者3人以内でクリアする
  • 9月8日(日) : 打者3人以内でクリアする
  • 9月10日(火) : センター方向に打つ
  • 9月11日(水) : レフト方向に打つ
  • 9月13日(金) : 打者4人以内でクリアする
  • 9月14日(土) : 三振を奪う
  • 9月15日(日) : 代打を出さない
  • 9月16日(月) : 打者1人以内でクリアする
  • 9月17日(火) : 打者3人以内で抑える
  • 9月18日(水) : 代打を出さない
  • 9月21日(土) : 三振を奪う
  • 9月22日(日) : 犠牲フライを決める←見つけるの凄い大変だった
  • 9月23日(月) : 代打を出さない
  • 9月26日(木) : 代打を出さない
  • 9月28日(土) : 9球以内で抑える
  • 9月29日(日) : 三振を奪う
  • 9月30日(月) : 三振を奪う

10月

  • 10月1日(火) : 9球以内で抑える
  • 10月3日(木) : 代打を出さない
  • 10月4日(金) : 代打を出さない
  • 10月12日(土) : 三振を奪う
  • 10月13日(日) : 打者3人以内で抑える
  • 10月14日(月) : 無失点で抑える

ハイスコアを出す方法

LIVEシナリオは何度でもリトライ可能なので、逆転勝利や大記録達成などを狙えます。

難易度やプレイ結果によってスコアが算出され、全国のプレイヤーとランキングで競い合うこともできます。

1シナリオごとや各チームごとなどのランキングがあり、報酬は特になさそうです。

クリアした試合の内容によって、成功ボーナスにサブミッションのポイント追加があります。

投手のスコアが高いサブミッションはこのあたり。

  • 1球もバットに触れさせずに奪三振:350P
  • 変化の少ない球種で奪三振:300P
  • 3球で奪三振:250P
  • 変化の大きい球種を四隅に投げて奪三振:200P
  • 奪三振:180P
  • ボールカウント無しで奪三振:150P

高スコアを出すにはバットに触れないように三振させるのが一番なため、なるべくストライクゾーンの四隅に投げます。

完全クリア条件が「二併殺を奪う」のときは、完全クリアしない方がスコアが高かったりもします。

打者のスコアが高いサブミッションはこのあたりですね。

  • 少ない打数でクリア:~2,500P
  • 本塁打:400P

難易度を調整してロックオン機能を使うとホームランが出やすく、難易度によるマイナスをさし引いても高得点を狙いやすいです。

高得点を狙うなら難易度を上げたり試合設定を調整するのがいいと思います。

LIVEシナリオをやりこむ前に、気分があがってより楽しくなる選手応援歌を作るのがおすすめです。

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